Zum Hauptinhalt springen
Back

Game Testing in Südostasien: Lokalisierung ist das A und O

Seit Jahren ist die asiatisch-pazifische Region weltweit der Marktführer auf dem Gaming-Markt. Im Jahr 2019 erwirtschaftete Südostasien Spieleinnahmen in Höhe von 4,4 Milliarden US-Dollar, was einem Wachstum von 16% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Rund 70% des Marktanteils entfallen dabei laut Newzoo.com auf Mobile Gaming.Allein im asiatisch-pazifischen Markt werden 2020 in der Gaming-Industrie Einnahmen in Höhe von 78,3 Milliarden Dollar erwartet. Bis 2021 werden diese laut statista.com auf über 174 Milliarden Dollar steigen. Damit hält die asiatisch-pazifische Region einen Anteil von 49% an den weltweiten Einnahmen aus dem Spielmarkt. Nordamerika zum Beispiel wird im Jahr 2020 nur einen Umsatz von 40 Milliarden Dollar machen und Europa, der Nahe Osten und Afrika zusammen nur 35 Milliarden Dollar.Aber wenn Sie nun davon ausgehen, dass an diesem Status Quo nicht gerüttelt werden kann, dann irren Sie sich. Die asiatische Gaming-Industrie muss sich mit neuen Konkurrenten wie Google, mit der im November 2019 gelaunchten Cloud-basierten Spieleplattform Stadia, und Microsoft, das für den 15. September dieses Jahres ebenfalls den Launch eines Game-Streaming-Angebots plant, auseinandersetzen.  Cloud-Gaming, oder das so genannte “Netflix für Spiele”, macht es möglich, Spiele über das Internet auf Smartphones, Tablets oder PCs der Gamer zu streamen. Der große Vorteil dieses Modells besteht darin, dass der Kauf teurer Konsolen oder Gaming-Computer unnötig wird. Auf Abonnements basierende Modelle geben den Spielern Zugang zu ihren Wunsch-Spielen und ermöglichen es ihnen zu spielen, wann und wo immer sie wollen. 

Herausforderungen für südostasiatische Gaming Unternehmen

Asiatischen Gamingfirmen bietet sich somit also die Chance – aber auch die Notwendigkeit – neben den eigenen auch andere Märkte anzuvisieren. Märkte wie der europäische oder der amerikanische schienen vorher weit entfernt, doch sind nun zum Greifen nah. Aber wie bringt man ein neues Spiel, das in und für Südostasien entwickelt wurde, auch in Europa und den USA auf den Markt?Die größte Herausforderung ist ganz offensichtlich: die Sprache. Wie können Sie Ihr Spiel auf Sprachprobleme überprüfen, wenn Sie die betreffende Sprache nicht sprechen? Doch nicht nur die Sprache allein, sondern auch unterschiedliche Kulturen können ein Problem darstellen. Europa, die USA und Asien – die kulturellen Unterschiede sind unbestreitbar. Ausführliches Testing ist an dieser Stelle unverzichtbar.  In der Regel nehmen Spielentwickler in einem ersten Schritt einen Soft Launch auf dem asiatischen Markt vor und planen den großen Launch in anderen Märkten einige Monate später. In diesen wenigen Monaten soll das Spiel getestet und für die gewünschte Region angepasst werden.Dies führt oft zu einem Problem mit Einhaltung der Deadlines, weil es schwerfällt, die richtigen Tester zu finden und folglich weniger Zeit bleibt, das Spiel hinsichtlich Sprache und Lokalisierung anzupassen.  Außerdem ist das Testen von Spielen nichts, das in wenigen Minuten erledigt ist. Der ausführliche Test eines Spiels benötigt oft 30-50 Stunden reine Spielzeit. Daher ist es nicht nur schwierig, Tester für ein solches Projekt zu finden, sondern auch die Betreuung des Tests und der Tester erfordert viel Zeit.Dies führt zu dem Problem, dass viele Spiele jeweils nur mit einem oder zwei Testern getestet werden. Das wiederum bedeutet, dass Änderungen an den Spielen oft auf der Meinung einer Person beruhen – einer einzigen Person! Das ist weit von einer repräsentativen Meinung entfernt und bringt Unternehmen in die große Gefahr, ein schlechtes Spiel zu veröffentlichen, das ihr Image und folglich ihre Marke bedroht. Es ist auf jeden Fall sinnvoll, Unterstützung bei Experten zu suchen. Wir können nicht nur mehr als einen Tester für Ihr Spiel finden, sondern die Tester, die wir finden, entsprechen auch Ihrer gewünschten Zielgruppe. Darüber hinaus können wir Sie beim Schreiben von Testfällen, beim Einrichten des Tests und bei der Betreuung der Tester unterstützen. Das Einzige, was wir wissen müssen ist, was und ab wann Sie testen möchten. Wir kümmern uns um alles andere und liefern Ihnen am Ende des Tests einen Abschlussbericht mit Fehlern, Testermeinungen und praktischen Empfehlungen, um ein besseres Spiel für die Gamer in Ihrem gewünschten Markt zu entwickeln. 

Damit Ihr Produkt an jedem Ort erfolgreich ist: Lokalisierungstests

Lokalisierung ist mehr als nur die Übersetzung Ihrer Inhalte in eine andere Sprache – Sie möchten, dass Ihr Spiel so aussieht und sich anfühlt, als sei es speziell für die Bedürfnisse Ihres Zielmarktes entwickelt worden. Dabei geht es nicht nur um Inhalt und Grammatik, sondern vor allem um die Benutzeroberfläche und knifflige Elemente wie Datums- und Zeitformate oder darum, ob Anwendungen unter lokal unterschiedlichen technischen Umständen, wie z.B. unterschiedlichen Netzwerkgeschwindigkeiten, erfolgreich geladen werden. Auf diese Weise helfen Ihnen Lokalisierungstests dabei, sicherzustellen, dass Ihr Spiel an die Spieler einer bestimmten Region und an ihre ganz eigene Kultur angepasst ist.  Weitere Informationen finden Sie auf unserer Seite über Lokalisierungstests.Erfahren Sie mehr über Tests, die wir bereits für die Spieleindustrie durchgeführt haben, und sehen Sie sich unser Webinar mit Qualitest an: The Next Level of Game TestingMöchten Sie mehr über die Testmöglichkeiten in der Gaming Industrie erfahren? Wir freuen uns auf Ihre Nachricht und helfen Ihnen gerne dabei, ein Spiel zu entwickeln, das Ihre Spieler wirklich lieben werden.

Share it if you like it:

Tag Cloud

Über den Autor

Kenneth ist unser Experte für die Gaming Industrie.

Kategorien

Links

Rate this post




Insights

We provide you with the latest insights from the world of crowd testing

Stop guessing if your product meets the expectations of your users and start making decisions based on facts.

Events

Zurück zur Normalität bei Testbirds

News & Infos

Frei wie ein Vogel – Das Rebranding von Testbirds

Pressemitteilungen

Testbirds wird Mitglied der European Tech Alliance

Pressemitteilungen

Fokus Kundenzentrierung in der digitalen Transformation: Testbirds und Digitalagentur PIA UDG schließen Partnerschaft

Manufacturing

Home Stories – Warum Sie Ihr Smart-­Home-Gerät testen müssen

Crowdtesting

Sicher ist sicher – Die Wichtig­keit von Testing

Kontakt